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¿Super People llegará a las consolas?

Super personas

El período beta de Super People terminó recientemente, y la pregunta que enfrentan casi todos los jugadores de consola es si Super People llegará a las consolas o no. Desarrollado por Wonder People, esta es la última incorporación al género Battle Royale e incluso tiene algunas similitudes de diseño de mapas con el mapa Erangel de PUBG. El juego también tiene varios personajes con sus propias habilidades y ventajas distintas, que pueden ayudarte a sobrevivir y vencer a todos.

Si bien los jugadores de PC han logrado poner sus manos en el juego a través de pruebas beta, muchos jugadores de consola se preguntan si Wonder People lo lanzará en consolas como PlayStation o Xbox.

¿Super People viene a PlayStation?

Actualmente, Wonder People no ha mostrado ninguna intención ni ha comentado sobre el lanzamiento de Super People en las consolas PlayStation. El período beta del juego acaba de terminar y los desarrolladores deben estar ocupados solucionando los diferentes problemas, haciendo algunos cambios en algunas mecánicas y trabajando en los comentarios de los jugadores. El lanzamiento de Super People es otra agenda importante en la lista de Wonder People.

Con todo esto y otros problemas en su plato, es fácil ver por qué los desarrolladores no se apresuran a tomar decisiones o promesas con respecto al lanzamiento del juego en consolas.

¿Super People viene a Xbox?

Desafortunadamente, en el momento de escribir este artículo, Super People no llegará a Xbox. En cuanto a las razones mencionadas anteriormente, así como a un montón de razones internas, no puedes jugar el juego en ninguna consola Xbox en este momento. Sin embargo, no todo está perdido, ya que los desarrolladores podrían hacer un anuncio sorpresa en el futuro. Es posible que no veamos el juego por completo en consolas, como Valorant. El juego de disparos gratuito ha existido en PC durante mucho tiempo y parece que Riot quiere que siga siendo así.

Puede ser malo para los fanáticos y jugadores que desesperadamente querían disfrutarlo en las consolas. Dicho esto, esto es solo una especulación y los desarrolladores pueden optar por expandir el alcance del juego en cualquier momento.

¿Super People viene a Nintendo Switch?

Actualmente, Super People no llegará a Nintendo Switch. Aunque Switch es una vieja consola portátil, todavía puede manejar juegos exigentes sin sudar, gracias a la excelente optimización del juego por parte de los desarrolladores. Por lo tanto, los jugadores de Nintendo no deben perder la esperanza y buscar declaraciones oficiales de Wonder People.

– Este artículo se actualizó el 28 de diciembre de 2021.

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Notas del parche de la actualización 1.12 de ALVO VR

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Actualización 1.12 llegó para ALVO VR, y aquí hay una lista de todos los cambios y arreglos agregados con este arreglo. La mayoría de los jugadores piensan que los juegos de realidad virtual son algo que solo puede suceder en la plataforma de PC, pero no lo es. PS VR ha sido algo que muchos jugadores han disfrutado desde su lanzamiento, y muchos títulos se han sumado a esta forma de jugar. Este es el caso de ALVO VR. El juego es un juego de disparos en primera persona que enfrenta a los jugadores entre sí en partidos estilo TDM. Aquí están todas las novedades con la actualización 1.12 de ALVO VR

Notas del parche de la actualización 1.12 de ALVO VR

Ajustes de XP

  • Aumento de XP de victoria de ronda SND
  • Aumento de SND Match Win XP
  • Aumento de SND Plant / Defuse XP

Nuevos artículos cosméticos

  • Diseños de armas: huracán
  • Diseños de armas: cometa
  • Apariciones de armas: Falkon
  • Diseños de armas: Aniquilador

Ajustes de armas

  • Armas: Choco Daño aumentado en la zona superior del pecho
  • Armas: requisito de experiencia de Choco Bayonet reducido
  • Armas: Se redujo el requisito de XP de Choco Optic Scope
  • Armas: requisito de Choco Long Range XP reducido
  • Armas: línea de visión del sable eliminada
  • Armas: Requisito reducido de XP de sable de bayoneta

Nuevas ventajas

  • Ventaja: chaqueta antiaérea
  • Beneficio: fantasma
  • Ventaja: venganza
  • Ventaja: velocista
  • Ventaja: Munición máxima
  • Ventaja: Ninja
  • Ventaja: problema doble
  • Ventaja: Wolverine
  • Ventaja: sobrecarga

Correcciones y cambios generales

  • Killstreak: defensa de la torreta
  • Killstreak: juego de rol
  • Sistema de desafío diario / semanal
  • Salto de resistencia
  • Sistema de rastreo
  • Detección de golpes mejorada
  • Cambio de servidor programado
  • Correcciones de FPS industriales
  • Correcciones de colisionadores industriales
  • Correcciones de House Collider
  • Actualización de audio del menú principal
  • Velocidad lateral y reversa reducida con controladores de movimiento
  • Avatares de jugadores agregados al tablero del juego
  • Animación de salto ajustada
  • Animación Scrum
  • Killfeed mejorado
  • Emparejamiento combinado de TDM y SND
  • Modo de entrenamiento
  • Chat de voz incluido durante la votación con tarjeta
  • General: corrección de errores

La actualización 1.12 trajo muchas adiciones y cambios nuevos al juego. Desde simples ajustes de animación hasta nuevas máscaras y mejoras de rendimiento. Las nuevas ventajas permitirán a los jugadores tener una ventaja sobre sus oponentes. Para la mayoría de los jugadores de FPS, estos beneficios serán muy similares a los que puedes encontrar en juegos como Call of Duty, por lo que los jugadores de FPS experimentados se sentirán como en casa con esta nueva incorporación.

ALVO VR ya está disponible para PC y PS4. Para obtener más información sobre este parche, visite el sitio web oficial de Alvo VR.

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La lista de capítulos de Gunk: ¿Cuánto dura Gunk?

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The Gunk, el nuevo título de acción y aventuras exclusivo de Xbox de Thunderful Games ya está aquí y los jugadores de todo el mundo ya se están uniendo al transportador espacial Rani en su búsqueda para encontrar riquezas y descubrir los secretos que rodean la desaparición de una civilización antigua. Pero, ¿cuántos capítulos tiene The Gunk y cuánto tiempo lleva completarlo?

¿Cuánto dura el Gunk?

Según muchos informes, la historia lineal de The Gunk de Thunderful Games se puede completar en 3 a 4 horas, pero el tiempo de juego puede variar de 5 a 7 horas de tiempo de juego para aquellos que buscan descubrir todos los secretos del juego independiente. así como explorar todas las áreas del planeta al máximo y desbloquear todas las actualizaciones y tipos de equipos disponibles.

La lista de capítulos de Gunk

The Gunk se compone de 8 capítulos, todos seguramente permitirán a los jugadores explorar todo el planeta mientras realmente usan su Power Glove mientras enfrentan muchos peligros en el camino. Dicho esto, aquí están todos los capítulos disponibles como parte de la campaña principal de The Gunk:

  • Capítulo 1: Desciende.
  • Capítulo 2: Encontrar una señal.
  • Capítulo 3: Una civilización extraterrestre
  • Capítulo 4: Una fuerza de corrupción.
  • Capítulo 5: Iluminación pura
  • Capítulo 6: Encontrar problemas
  • Capítulo 7: Solo
  • Capítulo 8: Reunión

Thunderful Games, anteriormente conocido como Image & Form, también es el estudio responsable del galardonado juego de plataformas de acción SteamWorld, uno de los títulos de Metroidvania más aclamados de los últimos tiempos. Actualmente puedes jugar SteamWorld Dig 2, el último título de la serie, ahora mismo en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch y PC, a través de Steam y GOG.

suciedad actualmente está disponible exclusivamente para Xbox One, Xbox Series X / S y PC. El juego también forma parte de la línea Xbox Game Pass y ya está disponible para todos los suscriptores del servicio.

– Este artículo se actualizó el 21 de diciembre de 2021

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Los modders de ‘Star Wars Battlefront 2’ crean servidores personalizados

Star Wars Battlefront 2 Los modders han creado servidores autohospedados para que los jugadores puedan unirse a juegos personalizados.

Después de un año de desarrollo, un modder llamado BattleDashBR en el Star Wars Battlefront subreddit ha anunciado que su proyecto de servidores personalizados para el tirador en línea «llegará pronto» a PC.

El modder compartió una captura de pantalla con el subreddit y también reveló un nuevo adelanto para el proyecto de servidores privados. A los fanáticos del mod en el hilo parece gustarles la idea de servidores personalizados y comparten su entusiasmo por el eventual lanzamiento.

Servidores personalizados para Battlefront II La cuenta de Twitter también compartió algunos detalles más, lo que confirma que los jugadores podrán prohibir a los tramposos en servidores autohospedados, así como usar mods de juego.

Otra cosa a tener en cuenta es que los jugadores que usan los servidores personalizados no podrán subir de nivel a los personajes y ganar XP, sino que todo estará ya desbloqueado para que los jugadores puedan elegir lo que quieran.

Star Wars Battlefront 2 lanzado en 2017 y ha seguido recibiendo contenido adicional con el lanzamiento de nuevas películas de trilogía. Sin embargo, EA confirmó en 2020 que La batalla de Scarif actualización sería la última actualización del juego.

Los fanáticos no estaban contentos con la forma en que EA decidió dejar de proporcionar contenido adicional a Battlefront 2, por lo que desde entonces los modders han creado contenido en el juego para el disfrute de los jugadores.

Mes pasado, Star Wars BattlefrontEl ex director creativo de Dennis Brännvall dijo que tenía «grandes ideas» para un tercer juego antes de que EA lo rechazara. “Me toma un tiempo superar la frustración, pero ahora miro hacia atrás en toda mi estadía con cariño y les deseo a todos lo mejor”, dijo. “Tenía algunas ideas geniales para SWBF3 [Star Wars Battlefront 3] Aunque.»

En otro lugar, para celebrar el décimo aniversario de La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, el MMO se someterá a una revisión de creación de personajes.

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Notas del parche de diciembre de GTFO

GTFO-actualización de diciembre

GTFO acaba de recibir su actualización de diciembre, y aquí hay una lista de todos los cambios y arreglos agregados con este arreglo. Este juego de disparos cooperativo de terror se lanzó hace unos días y los fanáticos están encantados. El juego ha crecido de alrededor de 2.000 jugadores a casi 12.000 en su fecha de lanzamiento. Esta es una de las primeras actualizaciones posteriores al lanzamiento, así que espere muchos cambios y correcciones de esta. Aquí están todas las novedades con la actualización de GTFO de diciembre.

Notas del parche de diciembre de GTFO

NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y CAMBIOS

  • Se agregó un ícono para indicar cuándo hay nuevos Boosters / Ropa.
  • INVENTARIO renombrado a ROPA en el menú de carga.
  • Intensidades de luz ajustadas para tiradores, tiradores pesados ​​y proyectiles híbridos para que no se vean tan abrumadores en entornos oscuros.
  • Se mejoró la calidad de las sombras de luz direccional, especialmente en áreas al aire libre.
  • Se agregaron efectos de impacto a Shooter, Heavy Shooter y Proyectiles híbridos para mejorar su sensación.
  • Se agregó una barra de progreso para mostrar cuándo los bots están dando recursos a los jugadores.
  • Se ajustó la apariencia de niebla cerca de la cámara (brillo y opacidad). Esto mejora la visibilidad fuera de la niebla espesa durante todo el juego.
  • Difusión de niebla hacia adelante ligeramente reducida. Esto hace que mirar directamente a las luces en la niebla sea un poco menos brillante.
  • Se corrigió la mira frontal de la escopeta recortada flotando de manera extraña en el aire cuando no apuntaba.
  • Los bots ahora preferirán equipar armas cuerpo a cuerpo durante el sigilo.
  • Los bots ahora encontrarán un mejor equilibrio entre etiquetar enemigos y luchar.
  • Se corrigió un error por el cual los enemigos que aparecían desde el ápice D1 de la onda de alarma de puerta no aparecían donde deberían haber estado.
  • Se corrigió que la actualización del subobjetivo D1 se activara demasiado pronto y podría confundir a los jugadores con información del objetivo incorrecta.
  • Densidad de niebla reducida en D3 en general. Principalmente en el sector secundario y después del fin del sector de sobrecarga.
  • Se corrigió el nombre del escaneo D2 para reflejar la dificultad del escaneo.
  • Se eliminaron las exploraciones de las puertas de sangre D2.
  • Terminal retirado de D2 Zona 193.
  • Escaneo de salida B2 a mayor velocidad.
  • Onda enemiga ajustada a D2 para escanear el área de entrada 366.
  • La niebla se ajustó cuando se activó el comando Air_Filtration_Startup.
  • Se corrigió la falta de Intel Warden cuando se completa el escaneo de HSU.
  • Se corrigió un problema de seguimiento de enemigos en el área D1 85.
  • Luces ajustadas en D2 Zona 363.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error por el cual el jefe era visible involuntariamente desde ciertas áreas de C1.
  • Se corrigió un error que afectaba a C2 donde reiniciar desde el punto de control no restablecía el requisito de HiSec Crate.
  • Se corrigió una excepción en la que no se podía usar el menú de comunicación para indicar a los humanos que llevaran elementos objetivos.
  • Se corrigió un error por el cual el comando «tomar elemento» no estaba disponible para los jugadores clientes.
  • Se corrigió una excepción en la que el ícono del desplegador de minas a veces no se mostraba.
  • Se corrigió un error por el cual los comandos del menú de comunicación «desplegar ametralladora / disparar mina» no funcionaban.
  • Se corrigió un error por el cual el Glimmer of Rage del jefe no funcionaba en los clientes.
  • Se corrigió un error por el cual los enemigos que se filtraban aparecían desde el frente en lugar del elevador.
  • Se corrigió un error por el cual los puntos débiles del jefe aparecían para los clientes en situaciones en las que no deberían mostrarse.
  • Velocidad de movimiento del jefe fija.
  • Se corrigió un error por el cual tener el mapa abierto por un tiempo podía hacer que el juego se ralentizara o se bloqueara.
  • Se corrigieron varias excepciones que llevaron a una mejor estabilidad del juego.
  • Se corrigió un error por el cual los bots no recolectaban recursos y consumibles cuando debían. Si está a más de 4 metros de la caja, agarrarán los artículos.
  • Se corrigió un error por el cual los bots no heredaban elementos de jugadores humanos cuando debían.
  • Se corrigió un error por el cual los robots no se colocaban de manera óptima mediante la acción «seguir».
  • Se corrigió un error por el cual los bots solían soltar elementos de la Expedición en lugares inaccesibles.
  • Se corrigió un error por el cual los bots calculaban mal el uso de munición de las pistolas de espuma c.
  • Se corrigió un error por el cual los bots se ejecutaban mientras llevaban elementos cuya ejecución estaba prohibida.
  • Se corrigió un error por el cual, al unirse a un juego en progreso, no podía ver quién estaba siguiendo a los bots.
  • Se corrigió el error por el cual, después de la restauración del punto de control, no podía decirle a los bots que empaquetaran las herramientas implementadas.
  • Se corrigió un error por el cual los robots no podían usar la turbina antivaho.
  • Se corrigió un error por el cual los bots no distribuían los paquetes de recursos de manera uniforme.
  • Se corrigió un error por el cual los robots podían recolectar minas de viaje consumibles.
  • Se corrigió un error por el cual los bots no podían subir ciertas escaleras.
  • Se corrigió un error por el cual los bots caminaban muy lentamente cuando se les indicaba que tomaran un artículo de expedición.

Esta actualización corrigió muchos errores, que iban desde problemas simples como los bots que no subían por ciertas escaleras hasta problemas de rendimiento cuando se usaba el mapa durante demasiado tiempo. Además de estas correcciones de errores, los desarrolladores han agregado más funciones visuales al juego. Ahora el juego presenta nuevos efectos de impacto, mejor iluminación y una barra de progreso para notificar a los jugadores cuando un bot les da recursos.

GTFO no se da la mano con los jugadores. Este shooter cooperativo sumerge a los jugadores en un entorno aterrador con tareas complejas, brindándoles solo la información que necesitan. No se sorprenda si se pierde en su primer juego; Las guías creadas por los jugadores serán esenciales con este ambicioso título.

GTFO ya está disponible en PC. Para obtener más información acerca de esta revisión, consulte la Página oficial de Twitter de GTFO.

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Warframe La nueva guerra: ¿Natah, Lotus o Margulis?

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The New War acaba de lanzarse en Warframe, y los jugadores se sumergen en este largo viaje para ver lo que les espera a los Tenno. Con cada misión importante del juego, tomamos algunas decisiones bastante difíciles para inclinar la balanza en nuestra alineación moral. Al final de la misión La nueva guerra en Warframe, puedes decidir su identidad como Natah, Lotus o Margulis.

Warframe La nueva guerra: ¿Elige Natah, Lotus o Margulis?

Después de que Ballas sea derrotado y Lotus se recupere de su muerte inminente, debes tomar una decisión en su nombre. Al llevarla de vuelta a su puesto en el asiento, tendrá un problema de identidad. En el futuro, ¿será ella Natah, Lotus o Margulis?

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Cada elección realmente la convertirá en la entidad nombrada. Nata se verá como lo que hizo cuando mostró su verdadera forma durante El Sacrificio. el loto se parecerá a lo que hizo en el Segundo Sueño. Recientemente, Margulis será un Lotus desvelado y tomará la forma de su apariencia antes de su ejecución.

Este es un momento clave en la conclusión de la Nueva Guerra, ya que reconoció que llevaba la identidad de tres seres diferentes durante su vida. Por supuesto, si bien en última instancia tiene una opción, ella será su guía de misión en todo momento. Es más una elección sentimental, dado que ella ha estado ahí desde que te despertaste.

No es una decisión permanente. De hecho, es un poco como cuando elegiste una escuela de enfoque durante el segundo sueño. Por el bien del desarrollo de la escena, estarás atascado con la decisión.

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Sin embargo, una vez que la misión esté completa, puedes dirigirte a la parte trasera de tu orbitador en los cuartos personales. Interactuar con el casco Lotust que luego puede personalizar su apariencia. Se le ofrecerán las siguientes opciones:

  • Eidolon Lotus (de The New War cuando solo tenía unos pocos cristales)
  • Estándar de Lotus
  • Lotus Radiant (después de la nueva guerra)
  • Margulis
  • Nata

Las otras opciones de Lotus costarán 165 Platinum por generación. ¡Incluso puedes ir tan lejos como para personalizar sus colores con tu Warframe, Operador o Drifter, y tus armas!

Warframe ahora es gratis en PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series S / X, Nintendo Switch y PC.

– Este artículo se actualizó el 16 de diciembre de 2021.

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Notas del parche 1.56 de Assassin’s Creed Odyssey

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Actualización 1.56 llegó para Assassin’s Creed Odyssey, y aquí hay una lista de todos los cambios y arreglos agregados con este arreglo. Esta actualización trae las historias cruzadas de Assassin’s Creed al juego. Además de la actualización de contenido, también se han realizado algunos pequeños ajustes al juego. Ahora, los jugadores de Google Stadia tendrán acceso a contenido que no estaba disponible antes. Aquí están todas las novedades con la actualización 1.56 de Assassin’s Creed Odyssey.

Notas del parche 1.56 de Assassin’s Creed Odyssey

Historias cruzadas de Assassin’s Creed

  • Se agregaron Assassin’s Creed Crossover Stories a Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Odyssey: los que son preciosos

  • Los aliados de tu pasado te lanzarán en un nuevo viaje a la isla de Corfú, que involucra un pedazo del Edén y mucho más.
  • Desbloquea recompensas temáticas de Assassin’s Creed Valhalla completamente nuevas para Assassin’s Creed Odyssey completando el contenido de la historia.

Condiciones de acceso

  • Después de completar el Capítulo 1 y llegar a Megaris, puedes encontrar al dador de misiones en el puerto de Sami en la isla de Kephallonia.
  • Advertencia de spoiler: esta nueva historia contiene spoilers importantes para aquellos que no han completado Assassin’s Creed Odyssey.

Nota: El icono de misión y la entrada del registro de misiones de The Great Escape no aparecerán en el mapa hasta que se completen las tres líneas de misiones principales (Familia, Culto de Kosmos, Mitología). Sin embargo, puedes encontrar al dador de misiones después del Capítulo 1 / Megaris.

Mejoras del juego

  • Menú de franquicia agregado.
  • Los jugadores ahora pueden viajar rápidamente a los puertos.
  • Se agregaron Ezio Pack y Viking Pack a Google Stadia.
  • Estos paquetes se desbloquean automáticamente cuando se inicia el juego.

Además de las adiciones de Assassin’s Creed Crossover Stories, los desarrolladores han hecho algunas pequeñas adiciones. Ahora, los jugadores de Google Stadia tendrán acceso al paquete Ezio y Viking, un nuevo menú de franquicia y la capacidad de viajar rápidamente a los puertos. Los paquetes de Ezio y Viking se desbloquearán inmediatamente una vez que la actualización se active, por lo que no tiene que preocuparse por hacer nada para desbloquear dichos paquetes.

Assassin’s Creed Odyssey ya está disponible en PC, PS4, Xbox One, Xbox Series S / X y Google Stadia. Para obtener más información sobre este parche, visite el sitio web oficial de Assassin’s Creed Odyssey.

– Este artículo se actualizó el 14 de diciembre de 2021.

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‘Minecraft Dungeons’ lanza la temporada 1 con nueva zona y recompensas

Mazmorras de Minecraft La primera temporada se lanzó oficialmente, trayendo consigo algunas características nuevas, incluida una nueva área de juego y un nuevo sistema de recompensas.

Con la actualización gratuita «Temporada 1: Cloudy Climb», el desarrollador presentó la Torre, una nueva área de juego disponible para todos los jugadores. En la torre, el jugador controla un avatar que inicialmente no tiene equipo, pero lo recolecta lentamente a través de una selección de recompensas que gana a medida que avanza.

La torre tiene 30 pisos diferentes con monstruos y jefes y se vuelve cada vez más difícil a medida que avanzan. El objetivo es subir lo más alto posible y ganar las mejores recompensas. Los pisos de la torre también cambiarán cada pocas semanas, lo que le dará al jugador una ventana limitada para dominar su diseño actual.

Se ha agregado un nuevo sistema de progresión a Mazmorras de Minecraft, desbloqueando nuevas recompensas cosméticas, que incluyen capas, gestos, mascotas, estilos y máscaras. Al completar misiones regulares del juego o desafíos semanales, los jugadores pueden ganar puntos de aventura, y cuantos más puntos ganen, mayor será su rango de aventura.

Acceder a Adventure Hub desde The Camp permite a los jugadores ver su progreso, mientras que una pista de recompensas gratuita está disponible para todos los jugadores, así como una pista premium que está disponible para aquellos que compren la Temporada uno. Adventure Pass.

Finalmente, también se han agregado hasta diez nuevos logros para que los jugadores los descubran y desbloqueen. La lista completa de notas del parche para la versión 1.12.0.0 también se puede ver en Steam.

En otros lugares, Thunder Lotus Games lanzó la actualización final para Espiritista que presenta a los personajes Jackie y Daria. Junto con esta actualización de contenido, el desarrollador también ha lanzado Spiritfarer: la edición de despedida que es una actualización gratuita para el juego base e incluye todo el contenido anterior, incluido el último parche de Jackie y Daria.

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‘Hell Let Loose’ podría recibir una gran actualización de la Commonwealth el próximo año

El infierno se suelta El desarrollador Black Matter está planeando una expansión más grande de la Commonwealth, luego de que el estudio revelara planes para agregar fuerzas británicas a principios de año.

Hablar a El cargamento Para una entrevista, el CEO de Black Matter, Max Rea, dijo que el estudio está considerando expandir parte del contenido en su hoja de ruta. Si bien anteriormente compartió que quería agregar fuerzas británicas en 2022, Rea dijo que podría expandirse.

“Podríamos pensar en ello como una expansión del Commonwealth. Nos permite ser un poco flexibles en términos del alcance de las batallas que enfrentamos … e incluso podría permitirnos incluir a australianos y canadienses ”, explicó Rea.

Rea agrega que la decisión de una mayor «expansión al estilo de la Commonwealth» se tomó durante una etapa de investigación para los británicos, y dijo que «cuando se mira, hay una superposición tan significativa en el equipamiento y los uniformes utilizados entre las diversas fuerzas de la Commonwealth «. Rea también se burla de que la próxima facción podría tener un giro único que la distingue de las fuerzas existentes.

Hell Let Loose lucha con armas
El infierno se suelta. Crédito: Black Matter Games

No está claro si la actualización de la Commonwealth, así como las fuerzas británicas que la abarcan, también incorporaría otros elementos que aparecen en la hoja de ruta, como armas, mapas y vehículos británicos.

Hay mucho más que los fanáticos pueden esperar del futuro de El infierno se suelta. Una vista previa de la hoja de ruta revela que un nuevo multijugador, una campaña y variaciones nocturnas para los mapas existentes son solo algunas de las cosas en proceso. Si bien no hay una línea de tiempo específica para las actualizaciones, estas son todas las cosas que Black Matter espera agregar en 2022.

En otras noticias, Sony ha solicitado una patente que detecta y presenta «comportamiento disruptivo» en juegos multijugador. Esto permitiría a las personas ver a los jugadores, y a los servidores, que han recibido una gran cantidad de informes de toxicidad.

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Notas del parche 1.31 de World War Z: Aftermath

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Actualización 1.31 llegó para Guerra Mundial Z: Consecuencias, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con esta corrección. World of War Z: Aftermath tuvo algunos problemas con un tipo de enemigo hace algunas actualizaciones. Las ratas eran una amenaza mayor para muchos jugadores, y se lanzaron algunas actualizaciones para equilibrarlas. Afortunadamente, ahora todo esto es cosa del pasado, por lo que los jugadores no tendrán que preocuparse de que un enjambre de ratas dominado arruine su partido. Esta actualización trae algunas correcciones y cambios bien merecidos en el juego, así que no esperes cambios importantes. Aquí están todas las nuevas características de la Actualización 1.31.

Notas del parche 1.31 de World War Z: Aftermath

DESAFÍOS

  • Los jugadores ahora pueden repetir un desafío diario (como «Matar X Zombis) una vez al día.
  • Se eliminaron varias combinaciones de mutantes no válidas para los desafíos diarios.
  • Se solucionó un problema con las tarjetas de desafío diario que no activaban ningún mutante. Se solucionó un problema con la visualización incorrecta de mutantes en los desafíos diarios.
  • Se solucionó un problema por el cual el estado de finalización del desafío semanal se mostraba en la interfaz de usuario.

DIVERSO

  • Arreglado fuego amigo con la motosierra.
  • Se corrigieron varios problemas con las voces en off de los personajes que no funcionaban correctamente.
  • Los enemigos especiales ya no reproducirán voces en off incorrectas al aparecer.
  • Varias correcciones y mejoras.

ESTABILIDAD

  • Se corrigieron varios fallos de juego.
  • Se corrigieron algunos errores de juego que impedían avanzar a través de los niveles.

Los jugadores podrán volver a ejecutar los desafíos diarios una vez al día, lo que lo convierte en uno de los cambios más importantes del parche. Otro problema que se resolvió fue el fuego amigo con la motosierra. Ahora los jugadores podrán usar sus armas cuerpo a cuerpo independientemente del daño amistoso.

Guerra Mundial Z: Consecuencias ya está disponible para PC, PS4, Xbox One y Xbox Series S / X. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el Página oficial de Twitter de World War Z: Aftermath.